Icones grandes, leitura curta e sensacao de aventura guiada.
Missao, foto, pontos e premios em um portal que finalmente fala com criancas e adolescentes.
O Mundo Gau deixa de ser apoio da homepage e passa a ter voz propria. Ele apresenta o loop do produto de forma mais visual, mais leve e mais proxima da energia do shell infantil.
A propria mao do produto continua sendo a jornada: entrar, ver a missao, tirar a foto, marcar pontos e seguir com recompensa e rooms em lugares separados.


A camada visual reforca objetivo e avancos sem perder o tom infantil.
A mesma arquitetura segue, mas o tom pode ficar menos infantilizado.
A nova narrativa publica reforca rapidez e clareza do loop de uso.
A propria experiencia kids vira a principal prova visual do produto.
O redesign da rota publica kids/teens prioriza a encenacao do loop da jornada em vez de uma explicacao longa e adulta.
A home publica mostra a energia do produto, com progresso visivel e um CTA principal por vez.
Missoes nao ficam no campo da conversa abstrata: a prova fotografica entra como parte natural do jogo.
O catalogo de recompensas entra como promessa de continuidade do loop, e nao como um grid aleatorio.
Entrar no dia, cumprir a missao e seguir para a proxima conquista.
A entrada publica do Mundo Gau foi montada para comunicar em poucos segundos o que acontece dentro do shell real.
A jornada comeca no palco principal, com foco no que precisa ser feito agora e sem excesso de texto.
A evidencia visual entra no centro da historia porque e isso que diferencia o Leggau na rotina do dia a dia.
O retorno visual ajuda a manter continuidade, enquanto rooms ficam em area propria para nao disputar atencao com a jornada principal.
O mundo infantil continua leve porque a governanca adulta fica no lugar certo.
Mesmo em uma pagina mais ludica, o portal precisa mostrar que a familia continua no controle e que o produto nao troca seguranca por carisma.
Faixa etaria, acesso e participacao de outros atores continuam ancorados na camada adulta do ecossistema.
Elas seguem acessiveis e monitoradas, mas sem tomar o lugar da missao, da foto e do progresso.
A rota publica kids/teens termina em uma acao concreta: baixar o app que ja esta no corte funcional do MVP.
O que muda entre conhecer o Mundo Gau e entrar no shell real.
O Mundo Gau substitui o app infantil?
Nao. Ele apresenta o universo do produto. O shell real continua sendo a experiencia interativa oficial.
Criancas e adolescentes usam o mesmo produto?
Sim, com o mesmo backbone, mas com leitura, densidade e tom ajustados por faixa etaria.
A pontuacao vem automaticamente ao terminar a tarefa?
Nao no fluxo oficial. O registro da foto segue como etapa central para liberar a pontuacao da missao.
Leve a jornada para o Android e deixe o shell fazer o resto.
O Mundo Gau termina em uma acao concreta: instalar o app, abrir a jornada do dia e experimentar o loop completo do produto.